タギド、ちょいきつい
ゲームNTE
NTE進めてて、 youtuberさんの解説が目に止まった、
【議論】タギドを救いたい。NTEから考える、大陸産の大作ソシャゲに求めるものについて!マスコットの在り方/ストーリーの適正な長さ/世界拡張 みんなの意見も教えて!【H×GT vol.55】内容はそのとおり、だし、 たしかにそう思った、
個人的にはタギドきついに賛成、、
タギド悪いやつじゃないんだが、、 たしかに、ノイズというか、あの感じはうざさはあるっちゃある、
というか、自分はほぼメインストーリースキップしないで、 アニメ今回NTE序盤のここまではとばさずに、けっこうみてる、 デフォルトのオート進行のモードにしてて、 ほぼボタン押さないで、 セリフボイス、セリフテキスト流れていくやつ、 だから、タギドストーリーもそこまで、 いわれるまではストレスにも感じてなかった、
というか、どちらかというと、 もう一つ、 日本語でやってて、 異骸「いくろ」 っていうワードがちょっとひっかかった、
https://youtu.be/udoyiD9_yNc?si=lLF8ZSILDm3krNko&t=933
なんとも言語化するの難しそうなんだが、
タギドとか、人、以外のこの世界の住人というか、 キャラクターの総称なんだろうけど、
なんかちょい冷たくない?
もうちょい、寄り添いぽい、言い方のほうがしっくり来るような、、
おいおいエイボンの仲間だろ?、って感じた、
これは、語感とか日本語のニュアンスとか受け取りの感覚的なものなのかな?
でも、まあ、よくも悪くも、 このくらい、SNS、youtubeで議論というくらい、 トピックになると、 アプデで、ボイスオフとか、スキップできるとか パッチされるんだろうな、
アプデ、微調整の文化はすごいよな、
そのインタラクション感あるから、現代のゲームやるなら、やっぱ、 どっかで、SNSのトレンドと盛り上がりみとくと面白い、ってのはやっぱありそうだなとは思う、
なんとも言語化するの難しそうなんだが、