<h2>2025年12月の記事 (17件)</h2> <a href="/archive" class="back-link" style="display: inline-block; margin-bottom: 1rem;">← アーカイブ一覧に戻る</a> <article> <h2><a href="/posts/0079">【Chrono Trigger】海底神殿</a></h2> <div class="post-meta"> 2025/12/21 </div> <div style="margin-bottom: 0.5rem;"><span class="tag">ゲーム</span></div> <div class="content" style="max-height: 150px; overflow: hidden;"> 未来の水路のダンジョン再挑戦 改めて行ってみると、細い入り口とか、裏道への隙間のヒントとかがちゃんとある。 なんとかこれを見つけて、先に進めた。 中ボスのクロウリー様。 最初に未来へ到達したときだとやや強敵なのかな?という感じもあるが、今、Lv20ちょいくらいで行くとかなり楽勝できるやつだった。... </div> <a href="/posts/0079">続きを読む →</a> </article> <article> <h2><a href="/posts/0078">【Chrono Trigger】魔王戦</a></h2> <div class="post-meta"> 2025/12/17 </div> <div style="margin-bottom: 0.5rem;"></div> <div class="content" style="max-height: 150px; overflow: hidden;"> 魔王戦 なんとなく、名前的に 強キャラ感でてるから、負けイベなのかな? と思ってたら、ふつうに、倒せるやつだった。 ギミックもおもしろい。 「水以外で回復」とかヒントがしっかり でるバリア。 固定メンバーの、クロノ + カエル - もう1人 の枠をマールにしちゃってたから、 やや、属性のバリ... </div> <a href="/posts/0078">続きを読む →</a> </article> <article> <h2><a href="/posts/0077">【Chrono Trigger】再プレイ記録_グランドリオン復活</a></h2> <div class="post-meta"> 2025/12/14 </div> <div style="margin-bottom: 0.5rem;"><span class="tag">ゲーム</span></div> <div class="content" style="max-height: 150px; overflow: hidden;"> BC6500 古代。 うたげ Welcomeパーティーで、寝ている間に、竜人族襲撃されて、 ゲートホルダーを奪われる一行。南のまよいの森へ奪還に向う。 クロノ+エイラ+誰か →マールをいまのところ優先して選んでる カワイイし、攻守のバランスもいいので。主にヒーラー寄りの動き しかも、銀のイヤ... </div> <a href="/posts/0077">続きを読む →</a> </article> <article> <h2><a href="/posts/0076">甜約翰 Sweet John【 留給你的我從未 Those Things I Kept 】</a></h2> <div class="post-meta"> 2025/12/14 </div> <div style="margin-bottom: 0.5rem;"><span class="tag">回顧楽曲記</span></div> <div class="content" style="max-height: 150px; overflow: hidden;"> 好きな曲、 甜約翰 Sweet John【 留給你的我從未 Those Things I Kept 】 これもなぜか好きな曲。 これは今までとちがって、 mp3、ipod、2000年代の体験ではない。 2010年代の曲。 最初の出会いは覚えてはいないけど、 たぶん、Youtubeのおすすめのアル... </div> <a href="/posts/0076">続きを読む →</a> </article> <article> <h2><a href="/posts/0075">社会主義国日本 第1章:1_IT業界への就職と予期せぬ違和感 (ミクロ)</a></h2> <div class="post-meta"> 2025/12/13 </div> <div style="margin-bottom: 0.5rem;"><span class="tag">社会主義国日本</span></div> <div class="content" style="max-height: 150px; overflow: hidden;"> 第1章 IT小作農の現場 ~2000年代の原風景~ 1. 導入:亡命先としての「デジタル」 私が「絵を描くこと」から逃げ出したのは、そこに正解がなかったからだ。 20代前半、美術系の専門学校でグラフィックデザインを学んでいた頃、私は常に「評価」という名の幽霊に怯えていた。 デッサンが正確でも、構図が... </div> <a href="/posts/0075">続きを読む →</a> </article> <article> <h2><a href="/posts/0074">目次:社会主義国日本</a></h2> <div class="post-meta"> 2025/12/13 </div> <div style="margin-bottom: 0.5rem;"><span class="tag">社会主義国日本</span></div> <div class="content" style="max-height: 150px; overflow: hidden;"> 目次:『社会主義国日本(仮) ~あるポスト氷河期世代エンジニアの症例報告~』 序章:なぜ今、この怒りを言語化するのか コンセプト: 20代の自分が感じていた「理不尽」は、個人の能力不足ではなく「構造的なバグ」だったのではないかという仮説。 キーワード: 40代を迎えて感じる「恥ずかしさ」と、下の世... </div> <a href="/posts/0074">続きを読む →</a> </article> <article> <h2><a href="/posts/0073">連載などブログについて</a></h2> <div class="post-meta"> 2025/12/13 </div> <div style="margin-bottom: 0.5rem;"></div> <div class="content" style="max-height: 150px; overflow: hidden;"> コンセプト宣言(店長からの挨拶): 「ようこそ、デジタル空間のヴィレッジヴァンガードへ」 ブログの裏テーマ「なんか詳しくて、ちょっと偏屈だけど、本質を突く」 まず読んでほしい記事(特集コーナー): 進行中の連載プロジェクト(雑誌・コミックコーナー): 連載:社会主義国日本 今後、他の連載が始... </div> <a href="/posts/0073">続きを読む →</a> </article> <article> <h2><a href="/posts/0072">Get up, stand up.</a></h2> <div class="post-meta"> 2025/12/13 </div> <div style="margin-bottom: 0.5rem;"><span class="tag">回顧楽曲記</span></div> <div class="content" style="max-height: 150px; overflow: hidden;"> 【起】 好きな曲。 Get up, stand up. Lee Ritenour. これも、1956年生まれの筆者が、 20才ごろ、曲ファイル交換で いつのまにか耳にしていた曲。 個人的なことになるが、ある友人の一人 がこの曲を教えてくれた。 その友人は、いわゆるオタクで、 しかも、まあまあ本格... </div> <a href="/posts/0072">続きを読む →</a> </article> <article> <h2><a href="/posts/0071">聖剣グランドリオンを巡る時間旅行:小学生の僕が見た英雄と、MP枯渇に喘ぐ現在の僕。</a></h2> <div class="post-meta"> 2025/12/10 </div> <div style="margin-bottom: 0.5rem;"><span class="tag">ゲーム</span></div> <div class="content" style="max-height: 150px; overflow: hidden;"> ノスタルジーという名のゲートをくぐって 大人になってから、ふと昔のゲームをプレイしたくなる瞬間はないだろうか。僕にとって「クロノ・トリガー」は、まさにそんな存在だ。それは単なる懐古主義ではなく、思考のOSに深く刻み込まれた原体験への回帰に近い。 この完璧なゲームデザインの傑作から、当時とは違う何かが... </div> <a href="/posts/0071">続きを読む →</a> </article> <article> <h2><a href="/posts/0070">【Chrono Trigger】30年前のゲームなのに「ストレス」がない。UIとレベルデジザインの完成度について(プレイ記録 #02)</a></h2> <div class="post-meta"> 2025/12/8 </div> <div style="margin-bottom: 0.5rem;"><span class="tag">ゲーム</span></div> <div class="content" style="max-height: 150px; overflow: hidden;"> はじめに:なぜ今、クロノ・トリガーなのか 最近、Steam版の『クロノ・トリガー』をプレイしながら、ついでに録画(アーカイブ)を残している。 専業YouTuberのように実況をするわけではない。これは、いちクリエイター志望としての「構造解析」であり、優れたシステムへの「巡礼」みたいなものだ。 12/... </div> <a href="/posts/0070">続きを読む →</a> </article> <article> <h2><a href="/posts/0069">It Could Be Sweet</a></h2> <div class="post-meta"> 2025/12/8 </div> <div style="margin-bottom: 0.5rem;"><span class="tag">回顧楽曲記</span></div> <div class="content" style="max-height: 150px; overflow: hidden;"> 好きな曲 Portishead &quot;Dummy&quot; この企画で名曲を紹介していても つくづく思うのですが、自分が好きな曲 のはずなのに、ほぼ全くその楽曲やアーティスト 自体について知らなかったんだな... ということ。 特に、この曲についても他の人とその曲の良さを 共有したい、とか、... </div> <a href="/posts/0069">続きを読む →</a> </article> <article> <h2><a href="/posts/0068">ゲーム記録続き、クロノトリガーなど</a></h2> <div class="post-meta"> 2025/12/6 </div> <div style="margin-bottom: 0.5rem;"><span class="tag">ゲーム</span></div> <div class="content" style="max-height: 150px; overflow: hidden;"> 「クロノトリガー始めました」の記事でも書いたけど、 すこし進めて、また所感を書いておきます、 今週はひさしぶりにPS5のほうもプレイできたので一緒に書いておく 1. クロノ・トリガー(Steam版) 2023年にもPS5で触っていたけれど、今回Steam版のRec機能を使ってプレイログを残しながら再... </div> <a href="/posts/0068">続きを読む →</a> </article> <article> <h2><a href="/posts/0067">今さらですが、名作『クロノ・トリガー』を始めます。〜2025年のプレイ記録〜</a></h2> <div class="post-meta"> 2025/12/3 </div> <div style="margin-bottom: 0.5rem;"><span class="tag">ゲーム</span></div> <div class="content" style="max-height: 150px; overflow: hidden;"> 2025年10月。 日々の忙しさに追われていると、時間はあっという間に過ぎていきますね。 そんな中、Steamのセールでスクウェア・エニックスのタイトルがだいぶディスカウントされているのを見かけました。 これを機に、以前から「やらなくては」と思っていたタイトルを改めてSteam版で購入しまし... </div> <a href="/posts/0067">続きを読む →</a> </article> <article> <h2><a href="/posts/0066">独自ローマ字入力</a></h2> <div class="post-meta"> 2025/12/3 </div> <div style="margin-bottom: 0.5rem;"></div> <div class="content" style="max-height: 150px; overflow: hidden;"> 文字入力 独自ローマ字入力 PCでの文字入力では、google日本語入力を活用している。 いくつか、やり方があるなかで、 試行錯誤のうえ自分の中の考えとして、 ハード、ソフト、OSになるべく依存しないことが望ましい これが一番大きいように思う、 次になる指標としては、習得コストが低いこと かな入力... </div> <a href="/posts/0066">続きを読む →</a> </article> <article> <h2><a href="/posts/0065">『阿部一族』森鴎外</a></h2> <div class="post-meta"> 2025/12/2 </div> <div style="margin-bottom: 0.5rem;"><span class="tag">本</span></div> <div class="content" style="max-height: 150px; overflow: hidden;"> 図書館でなにか薄くて、軽い、荷物になりにくい文庫本でいい作品がないか探してみたところ、 ”阿部一族 森鴎外” が目についた 少し目を通すに終わったが、 フィーリングをメモだけしておく 森鴎外にはノンフィクション、歴史物 を扱うカテゴリがあるようだ、 (今まで高校国語教科書の舞姫しかしらなかった) 岩... </div> <a href="/posts/0065">続きを読む →</a> </article> <article> <h2><a href="/posts/0064">ショーペンハウエルが現代日本に警告する「読書の毒」—「本の洪水」時代に古典を選ぶ理由</a></h2> <div class="post-meta"> 2025/12/2 </div> <div style="margin-bottom: 0.5rem;"><span class="tag">本</span></div> <div class="content" style="max-height: 150px; overflow: hidden;"> 先日、哲学者ショーペンハウエルの『読書について』を読み終え、大きな衝撃を受けました。その内容は、現代の私たち、特に「本の洪水」の中で生きる日本の読者に対して、あまりにも厳しい、しかし核心を突く警告に満ちていたからです。 書店に行けば、毎日大量の新刊が平積みされ、インターネットには「読むべき本リスト」... </div> <a href="/posts/0064">続きを読む →</a> </article> <article> <h2><a href="/posts/0063">夏目漱石「道草」</a></h2> <div class="post-meta"> 2025/12/2 </div> <div style="margin-bottom: 0.5rem;"><span class="tag">本</span></div> <div class="content" style="max-height: 150px; overflow: hidden;"> ブックオフで110円だった、 そして100円引きクーポンを使った、 そして10円分、ポイントから支払った なんだか0キロカロリーみたいだ、 でも、これだけの名作、かつパブリックドメイン化している作品にはいいのかもしれない、 ちゃんとレビューすれば、許してもらえるかもしれない 不思議だ、ずっと、夏目漱... </div> <a href="/posts/0063">続きを読む →</a> </article>